문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘소드/길드 시스템 (문단 편집) === GSP 10포인트 투자 필요 === * 절약정신 : 특정 확률로 소비아이템 효과는 적용받아도, 소비 아이템을 소모하지 않는다. * [1~5%] 확률로 소비 아이템을 소모하지 않는다. * 효과만 보면 굉장히 좋아보이지만 최대 5%밖에 증가하지 않아서 매우 애매하다. * 가벼운 발걸음 : ED를 획득할 때마다 이동력, 점프력이 증가한다. * ED를 획득할 때마다 이동력, 점프력이 [0.5~2.5%] 증가한다 (최대 10중첩, 5초) * 높게 찍으면 체감이 엄청나기 때문에 던전러 길드는 대부분 찍는 편이다. * 역전의 기회 : 타격 혹은 피격 시 일정 확률로 크리티컬 버프를 얻는다. * 타격 혹은 피격시 3% 확률로 다음 일반 공격 [3~7회] 크리티컬 발동 * 끝없는 체력 : 맞았을 때 HP가 회복된다.(최대 전체 HP의 30%까지) * 피격시 [1~5%] 확률로 받은 데미지의 100%만큼 3회에 걸쳐 회복. * 공격을 받았을 때 일정 확률로 작은 붉은색 구슬 3개가 떨어지며 이것이 플레이어에게 흡수되어 HP를 회복시켜 준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기